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MADCODE

A MadCode é a principal rede de Escolas de Programação focada em crianças e adolescentes.

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<O que ensinamos/>

PRE-TECH

Exercitamos conceitos de lógica, abstração e apresentamos tecnologia como ferramenta de criação

de 5 a 7 anos

Este curso introduz os alunos à tecnologia como ferramenta de criação. As crianças aprendem por meio de desafios lúdicos (online e offline), softwares e aplicativos, que os auxiliam na construção de suas capacidades de lógica e abstração, base para o pensamento computacional.84

Idade: de 5 a 7 anos
Frequência: 1 vez por semana
Duração da aula: 90 minutos

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PROGRAMAÇÃO

Por meio de projetos de programas, games e aplicativos ensinamos lógica e linguagens computacionais

8 a 17 anos

O curso de programação faz parte da nossa proposta curricular plurianual, ajustada de acordo com as faixas-etárias e nível de conhecimento dos alunos, e estruturada nas seguintes fases: (i) aprendizado de lógica, (ii) aprendizado de linguagens de algoritmo escrito e (iii) especializações (cursos específicos). O aprendizado segue a Metodologia MadCode, baseada em desafios e desenvolvimento de games, e promove o desenvolvimento e aprofundamento do pensamento computacional.89

Idade: 8 a 17 anos
Frequência: 1 vez por semana
Duração da aula: 90 minutos

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APPS

Especialização na criação e publicação de aplicativos

10 a 17 anos

Este curso ensina a aplicação do pensamento computacional na criação de aplicativos para equipamentos móveis. Nossos alunos aprendem a utilizar ferramentas específicas para a construção de soluções reais para situações ou problemas de suas vidas, ou interesses específicos. Ao final de cada módulo o aluno terá produzido aplicativos funcionais para as plataformas iOS ou Android.90

Idade: 10 a 17 anos
Frequência: 1 vez por semana
Duração da aula: 90 minutos

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GAMES

Módulo avançado na área de desenvolvimento de jogos. Focos em UX e programação

10 a 17 anos

Este curso é um módulo avançado para aqueles que já possuem um bom nível de conhecimento de Programação e desejam se aprofundar na área de desenvolvimento de jogos. Apresentamos ao aluno a possibilidade de se aprofundar nas áreas de UX (experiência do usuário) e Engine (programação do jogo).91

Idade: 10 a 17 anos
Frequência: 1 vez por semana
Duração da aula: 90 minutos

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<Porque aprender a programar/>

Aprender a pensar

Desenvolve o raciocínio lógico, disciplinado e abstrato

Imaginar novas possibilidades

Potencializa a criatividade aplicada à busca e solução de problemas e necessidades

Persistir, insistir e resolver

Ensina a não desistir frente a desafios, enfrentar frustrações e atingir objetivos

Colaboração

Cria a cultura de trabalho em grupo e intercâmbio de ideias

Programação é o novo inglês

Permite entender melhor o novo mundo e atribui uma vantagem competitiva profissional

De consumidor a criador

Transforma o tempo “perdido” diante das telas em um momento de inovação

<Ultimas postagens/>

Vídeo

novembro de 2016

Programar, Inovar e Transformar

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<Planos e matricula/>

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